王行本以为会看到战斗收获,但这次冒险结束后,又有全新的选择出现。
冒险界面在询问他,是否选择不领取现在的奖励,而是在最终冒险世界结束后,一起领取所有奖励。如果选择这个选项,那么最终得到的奖励品质就会得到最大提升。
王行没有犹豫,当场确定。
对现在的他来说,比较好和很有用的奖励,都已经无法满足他的需求。即便是最好,按照他目前碰到的敌人,恐怕最终收获也只是天王巅峰的帮手。
要说强不强?当然是很厉害的,但不足以满足他对巅峰强者的需求。
但如果是所有的奖励都积攒到最后,或许真的能够让奖励提升到一个新的高度。于是王行选择不领取奖励,结果这次连基础强化都没有得到。
选择结束,王行看到马上就能开始下一次的世界,心中无奈。
随着冒险世界的越来越强,进入不同冒险世界的名额,已经成了很大的问题。动不动就是十天以上,每个十天进入一次,如果他没有任何威胁,这是一个很好的让他休息的十件。
但……嗯?
王行再度查看可进入的倒计时,并非他在进入前就已经查看过的十次进入名额,而是马上就能进入下一次!
这下王行震惊了。他急忙查看缘由,随着到处乱点四处乱看,很快他发现这是为什么。
原因正是他看了一眼,但因为心事重重,没有着重观看的部分。
废土世界的冒险结束后,他没有得到挑战的机会。知道没这个机会后他就没再注意废土世界的漩涡,但现在找原因的时候看到了旋涡,他得到了新的提醒。
因为之前他想法的改变,冒险空间搜索冒险世界和发放奖励的改变,因为需要一段时间变化,所以是他第一次搜索世界就开始想着变化,但现在第三次才实现。
带来的结果就是包括废土世界在内,所有冒险世界的挑战消失,取而代之的是所有冒险世界的搜索和结束,不仅能够通过在现实和其他冒险世界的战斗加速。
并且只要有一个冒险世界结束,那么他将一次性得到大量的进入冒险空间的资格。
所以他通关了废土世界,再前往血战世界时,如果失败了需要重新开始,就不需要重新等待几天的时间恢复积累冒险资格,而是马上就能开始第二次、第三次的血印世界。
同样,死战世界的时间也能共用废土世界结束后一次性给的名额。
弄明白这些,王行当即不再犹豫,马上继续再去这个特殊的血印世界一趟。
在战国无双世界的经历已经让王行明白,一个世界的兴衰,并不是一个人能够决定的。而是需要所有大中小的势力,至少能够有决定性的力量和庞大的人口影响,才能够控制一个势力的兴衰。
血印世界当中的血印者遭受到毁灭性的打击
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