6)第四十九章_重生传说
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  一假洋鬼子。我日语比刘明耀好,跟人对话显然没问题,这就是所谓的能保密尽量保密。

  我给三上提意见:“三上先生,可以考虑在冒险游戏里增加更多的动作要素吗?”

  三上不解:“更多的?我的计划里已经很多了。”

  我解释道:“不是这个意思,目前您计划中的动作要素是一种接近于被动的情况,即逃亡,闪避和强制反击。您可以在适当的场景里考虑一些主动情况,但不用过多。当玩家们喜欢上这种主动进攻乐趣之后,您的下一作就呼之欲出了。”

  三上若有所思地点点头,显然是去想象所谓主动进攻大概是什么样的场面了。

  我又对水口哲说:“水口先生,您的音乐游戏想法非常好,但是我觉得其实可以让人和娱乐设备更互动一些。”

  水口哲迷惑:“互动?”

  我点头:“不是说玩家只要按键就行,要强制让他们配合音乐做出一定动作。好比这样……”

  在地上画了一个大一点方块,把ps手柄的四个方向键用四张纸分布开,我站在上边,摆了一个pose:“水口先生,明白一点了么?”

  水口眼睛就是一亮:“明白了明白了,周桑真是天才!我明白了!”

  我心说这也是偷来的想法,其中还有你的功劳,实在是惭愧惭愧。

  本来几个人对我不甚重视,都是看在公司面子上才来见见我的,听我一圈说过去,这些人都开始表示露骨的钦佩了。这让我想起日本某君在香港看过利志达的作品后说,香港漫画家都是地,利志达是天!日本人就喜欢夸张,也喜欢崇拜强者。

  说了一些无关痛痒的话之后,水口哲有点疑惑地问我:“周桑,这些创意都非常棒,而且几乎没有什么技术障碍,您为什么不自己去实行?”

  我笑着说:“游戏只是载体,小说音乐电影舞台剧都是。游戏要传达的是快乐和投入,是一种参与性的阅读。比起来这些,我更喜欢文字或者电影,所以做游戏,只要做一个就够了。一个人要表达的东西有限,不能自己把所有载体全都占了吧?”

  一番话引来几个倭奸的阵阵叫好,有点烦这种闹哄哄的场面。让刘明耀找了个业务经理把这群只能喝清酒的孩子都灌倒,我倒背着手离开了。

  再过一个星期,三哥回来了。

  三哥回来前托人带给我的第一个消息是:“有人在调查你们了,要小心。”

  我笑笑,早就知道,调查说不定很久之前就开始了。只是我们绕过几道弯,不是纯心调查根本不可能有结果。更重要的是,刘明耀他爸是一块很好的挡箭牌,有这个人在,现在有人想调查我确实有点难度吧?

  刘明耀他们家老爷子最近三年内升了两次,现在都是副省长了,这是我早就知道的。他知道我知道,所以他自己不说

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