,能把自身真气甚至灵魂力融入受术人的力量中。那么可不可以用这点同根同源的真气为引,再为融合各个术法。
经过多年实践,卫青山成功了,自创了五行战阵。但也不算太成功,有着难以避免的限制。
首先这五行的术法灵根必须纯粹。这点就很难有高端灵根能达到,越是高端的灵根一般越是属性混合。就像李悠弟子赵啕嗥,灵根海上生明月,就是水属性为主,但掺杂了阴月属性。
越是纯粹的术法灵根,越容易出现在中低端灵根中。好在卫青山这套体系本就不是为了培养高手,目的就是融合众人之力。所以个体的实力差一些到还在能接受的范围。
而且现在中土最不缺的就是人,就是江湖底层。通达镖局以利相诱,吸纳了不少江湖底层中不错的人手。从中再逐步考核吸纳合适的人才,以现在通达镖局的实力,还是很轻松的。
甚至李悠都怀疑,卫青山费了这么大劲把镖局搞的这么红红火火,完全是为了好招兵。剩下的什么赚钱,什么为风间提供便利,都是意外之喜。
但这点限制还不算什么,俗话说千军易得一将难求,真正的难点是那个加持辅助类灵根的将领。
这套体系几乎把绝大部分的压力,都压在了这位将领身上。他的术法首先要加持的比较强力,换句话说是在受术人术法的威力中占到相当的比例。其次,加持的人数要多,否则像儒门常见的笔类灵根,一次只能加持一个人,那还搞什么军队。
这两点几乎是相背驰的。能量是守恒的,加持的人多了,分散下来每个人必然就少。所以卫青山培养出来的那些将领主要分两种,一种加持的人多,那就只能降低所带兵士的实力,以此来提升加持所占的比例。另一类则只能带领精锐小队,限制人数。
这两种其实和卫青山设想的都有着不小的差距,远远达不到开宗立派,自成一脉的水准。
这时候,华御直出现了。
华御直的灵根铁血战旗是一种很奇特的灵根,也是加持类的灵根,只不过加持的不是直接的力量,而是一股战意,一种近乎灵魂力的存在。
经过测试,不断的受铁血战旗的加持,会有一种类似灵魂修炼的效果,达到一定程度后,士卒会凝聚出一种叫煞气的灵魂力。这股煞气侵染真气,逐渐会消除个体间真气的差异性,最终轻易融合攻击。
至此,卫青山的设想,终于达到了一种近乎完美的效果。
解释到这里,卫青山终于向李悠说明了为什么一定为这些人解决身份问题,和这么积极的来清缴血灾。
铁血战旗,战意,煞气,顾名思义,战争就是修炼,越是惨烈的战场,战意增长的越快,煞气越浓厚。侵染的真气就越多,能融合的力量就越大。
而且那些血神子
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