3)生活玩家2_末日领主
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  人哑口无言,显然是被说服了。

  真高玩.陆川从摊主身边走过,看都不看紫檀木一眼。他在另一个小摊前站定,“收纳箱怎么卖?”

  好不容易来位顾客,摊主怕开价太高把人吓跑,“1枚铜币1个收纳箱。”

  陆川拿起细看,“东西哪来的?”

  摊主回答,“店铺里搜到的。”

  “怎么想起来把这些东西带回领地?”陆川问。

  摊主苦笑,“吃的、喝的都被人提前搬走,店铺里只剩下这些没用的东西。我觉得再不搬走,以后连这些都捞不着。”

  不是所有玩家都跟云凌、陆川一样,能满世界到处乱跑。

  从领地向外步行二十分钟,就是一般人活动范围极限。

  周围店铺被来回搜刮,可不就什么都没剩下?

  摊主把这些东西拖回领地,颇有些不管不顾的意味。在他想来,只要能卖出去一两样,总比什么都没有强。

  陆川放下收纳箱,“我要十个。”

  十个收纳箱等于10枚铜币,足足两晚过夜费!

  万万没想到,这些垃圾真有人愿意掏钱买。

  摊主大喜,连声应道,“好咧,我这就拿给你。”

  塑料收纳箱叠加摆放,相当于橱柜。既节约空间,容量又大,用来装杂物再合适不过。

  将10个收纳箱收进亚麻背包,陆川继续闲逛。

  身后,摊主羡慕不已,“居然舍得用铜币买收纳箱……这人一定很有钱。”

  同一时间,云凌也在购物,“蚕丝被不错,让给我怎么样?”

  对面是个十六七岁的姑娘,目光格外警惕,“说说看,你出什么价?”

  “5个铜币。”云凌说。

  姑娘有些心动,有些犹豫。

  云凌扫了眼地上的货品,又道,“你要是把子母被都让给我,再加条珊瑚绒加厚款毛毯,我不仅付你5枚铜币,还给你帐篷、睡袋。”

  “真的?”姑娘又惊又喜。

  对于买不起木屋的玩家来说,没有什么比野外帐篷和睡袋更适合用来过夜。

  “真的。”云凌边说边把东西掏出来。

  帐篷和睡袋都是捡来的,起初想卖了换钱,后来放在仓库忘了拿出来,如今用来换蚕丝被、珊瑚绒毛毯倒是正好。

  “成交!”姑娘欢欢喜喜应下。

  “我看东西挺新的,应该没被用过?”云凌问。

  “没用过。”姑娘老老实实作答,“团队找到一家家居饰品店,货物都是从店铺里拿来的。要是不放心,可以洗一下再用。”

  “好。”

  银货两讫,云凌起身回屋。

  其实她最想买的是竹椅、竹床,可惜绕了一圈都没看见哪里有卖,于是索性不逛了。

  回去后做个棉布背包,做几条绷带,刚好到睡觉时间。

  走到木屋前,还没进门,无意间遇到陆川。

  “你怎么在这儿?”云凌率先提问。

  “我买的房子在这。”陆川指了指木屋,“你呢?”

  “我住这间。”云凌说。

  两人这才发现,他们是邻居。

  “巧了。”陆川说。

  随后气氛陷入凝滞。

  “早点休息,明天还要早起。”陆川边说边推开自家房门。

  “等等!”云凌把人喊住。

  陆川停住脚步,等她开口。

  云凌:“之前说过,我计划两天升级村落,三天解锁民居,五天解锁饭馆。现在出了点意外,饭馆……近期不一定能解锁。”

  仅剩的一个名额到底用来解锁哪个建筑,她需要斟酌。

  “不要紧。”陆川并不介意,“我没想干涉领地发展。询问下一步发展计划,只是不希望遇见饭馆、烤肉店、糕点铺、面包房的魔鬼配置。”

  云凌,“……”

  待解锁建筑物足有五十多种,有些功能相似,比如饭馆、烤肉店、糕点铺、面包房。

  把数量极其稀少的可解锁建筑位浪费在功能相近的建筑上,的确称得上发展失衡、魔鬼配置。

  “没其他事的话,”陆川踏进木屋的同时向云凌道别,“晚安。”

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  【5k评论加更】

  读者:这位大大有日万绝技,冷却时间:一本书

  作者:我不服!我要再施展一次!

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